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汽车上中控屏尺寸排行,你肯定猜不到第一名多大

来源:搞车社 浏览次数:91 发布日期:2019-03-12

2016年,在美国拉斯维加斯举行的国际消费电子产品展(CES)上,博世带来了最新的全数字仪表概念车。

这款概念车的一大特点就是内饰没有任何的旋钮和按键,驾驶席和副驾驶席四周全部被屏幕覆盖。

博世认为这是汽车未来发展的一个趋势。

很显然,博世的预测对了。因为如今越来越多的品牌把中控显示屏做的越来越大,并且将很多功能都集成到了屏幕内。


但是有些网友对此就有一些争议,有的认为这是科技导向,也有的认为只是噱头,实际意义并不大。

而在我看来,集成触摸式中控大屏(以下简称触摸式大屏)的推行,可以分三个标准看待——车企的交互设计,无人驾驶技术普及前,以及普及后。

交互设计

先来说第一种,车企的交互设计。

在百度词条的定义中,交互设计是指两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

简单来说,就是当你有“听歌、导航”等需求时,可以通过物理按键、触控、或者语音等方式来实现你的需求,而这个实现的过程,就是一个简单的交互过程。

但触摸式的交互存在着两个问题,一是不能像物理按键那样真正的实现盲操,二是车企的交互设计水平参差不齐,交互方式也过于单一,真正使用起来反而不如以往的按键式中控屏。

比如荣威的Marvel X的中控大屏,不仅分辨率一般,而且有些实用性的功能,或者控制界面,都跑到二级甚至是三级菜单。在便利性上不如物理按键来的方便。

汽车上中控屏尺寸排行,你肯定猜不到第一名多大

所以总的来说,现阶段交互差的触摸式大屏,说到底就是一个象征意义,要远大于实际意义的显示屏而已。

无人驾驶是关键

第二种,无人驾驶技术普及前。

按照目前的技术手段,驾驶员仍然处于一种目不离路的状态,并不能完全的解放双手双脚。基于此,任何过多的动作,信息,其实都是对驾驶安全的一种干扰。

即便如今的路况,或者驾驶环境的改变,让现代人需要比以往获得更多的驾驶信息,但也仅限于车速、转速、温度表、导航等直观、直接的数字信息和语音信息。

可能某些人会觉得这样的说法过于极端,毕竟在真实的用车场景中,最多也就几秒的使用时间,根本不会耽误驾驶。

对此我用一个真实案例辩解一番:2017年10月,美国汽车协会(AAA)邀请了130人参与了30款新车的试驾体验,旨在测试汽车的触摸式大屏对驾驶者注意力的影响。

结果表明,根据驾驶员注意力分散的程度,各家厂商非常有必要对信息娱乐系统做出较大的改善。其中,特斯拉Model S触摸式大屏被列入最引人分心的新车之一。

换而言之,在无人驾驶技术尚未完全普及之前,显示屏越做越大,其功能本质上跟以往是没有任何区别,反而会起到相反的效果。

但无人驾驶普及之后,就不会出现上述的情况。

因为在那个时候完全可以把注意力集中到——如何让自己愉快的度过用车时间。并且由于屏幕够大,可以集成很多的信息,内容供消费者使用,营造一种沉浸式的体验。

为什么大屏会流行?

至于为什么现阶段,触摸式大屏就已经开始流行。

这里面我想除了特斯拉所赋予的“科技”光环效应,以及节省成本的诱惑外,另外还有一种可能性就是——培养用户的“交互习惯依赖”。

什么叫做“交互习惯依赖”?

举个栗子,一直iphone使用的用户,在使用安卓机时,会有一种不习惯的感觉,这是因为两个系统的交互方式本质上有一定的差别,从而导致消费者会形成两个交互习惯,而一旦突然改变了,就会有一种不适应之感。

而现在的情况就是大家依然对按键式交互有大的依赖性,所以一时间接受不了这种大屏幕的交互风格。而厂家要做的就是潜移默化的让用户习惯这种操作,这样到了以后屏幕技术再度发展的话,大家也就不会有什么抵触的心理了。


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